Actualités EDUBASE
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68 articles
Invitation au voyage via un mur virtuel
Un mur virtuel au service de l’interaction orale. Les élèves s’expriment dans un premier temps en langue cible sur 3 sujets différents. Tout d’abord, les élèves font connaissance avec les Espagnols grâce au mur virtuel et puis ils réagissent à l’interaction. Une mise en place des fiches pour (…){100}
8 avril
Peinture murale, art ou dégradation ?
Un mur virtuel au service de l’interaction orale. Les élèves découvrent grâce au mur virtuel mis en place les différents graffitis ou peintures murales présentes dans certains pays hispanophones. Une première réflexion sur ce qu’est l’art et le graffiti ; cela mène l’élève à s’interroger sur : (…){100}
8 avril
Réviser du vocabulaire avec des dés avec Vocadice
Vocadice est un jeu de dés et d’images qui permet la révision de lexique à l’oral. Il s’agit d’un jeu de dés avec une planche de 36 icônes qui permet de réviser du lexique ou des notions autour d’un thème de façon ludique tout en libérant la parole. Nous proposons également ces fiches en version (…){100}
8 avril
La classe puzzle et l'IA au service d'une activité en Langues vivantes
L’activité s’inscrit dans le cadre d’une séquence sur la thématique de l’émigration ( 3ème Bilangue).¿En qué la emigración es una aventura humana en un contexto social e histórico? Les élèves en coopérant et collaborant tenteront de réaliser le projet final : écrire une lettre à un journal dans (…){100}
6 avril
Réaliser l'évaluation d'une production orale sur le Street Art avec la Quizinière
Il s'agit d'utiliser le service en ligne de la Quizinière pour réaliser l'évaluation d'une production orale sur le street art en italien en lycée. Cette activité est réalisable en classe ou à distance. L'enseignant dispose des copies numériques à corriger et peut (…){100}
27 mars
Apprendre les verbes irréguliers en mode multi-modal interactif
Présentation interactive réalisée sur support numérique pour permettre aux élèves d'apprendre ou de réviser les verbes irréguliers en mode multi-modal autonome. Planches de cartes en réalité augmentée à imprimer pour jouer en classe.{100}
26 mars
Voyage virtuel : une croisière dans les îles de 25 000 km
Aborder les représentations des espaces insulaires à travers une séquence gamifiée de 5 escales terminant par un jeu d'évasion en guise de projet final. Ils se sont interrogés sur les points communs et les singularités de ces espaces, à travers l’aire hispanophone. La traversée contribue à (…){100}
25 mars
Un jeu éco-citoyen en anglais
Projet collaboratif de création d’une activité ludifiée : un jeu d'évasion pédagogique numérique sur le thème de l’éco-citoyenneté conçu par des élèves de lycée professionnel et adapté aux compétences des élèves de cycle 3 (CM2). Un projet réalisé en cours d’anglais en lien étroit avec la (…){100}
25 mars